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esempio di modellazione  con laser scanner 3D

3DE Modeling Suite Color

3DE Modeling Color è la parte di 3DE Modeling Suite che si occupa della costruzione di modelli 3D con tessitura a colori. E’ spesso necessario che alle informazioni di forma siano abbinate informazioni di colore.

 

L’acquisizione del colore o tessitura può avvenire in tre modalità:

  1. I dati di colore sono ottenuti direttamente tramite il sistema di scansione 3D (tipicamente, un sistema laser a triangolazione o un sistema a luce strutturata hanno una telecamera che acquisisce dati di intensità o colore)
  2. I dati di colore sono ottenuti con foto acquisite da un sensore collegato rigidamente al sistema 3D (ad esempio una macchina fotografica solidale con lo scanner).
  3. I dati di colore sono ottenuti con foto acquisite indipendentemente dalla scansione laser (in tempi diversi o tramite fotocamere non solidali con lo scanner).

In genere, nel primo caso le immagini sono di bassa qualità. Nel secondo e nel terzo caso si possono usare macchine fotografiche ad alta risoluzione. Nel terzo caso, l’utente ha la libertà di scattare le fotografie anche in tempi successivi all’ acquisizione del modello 3D.

 

 

 

Se non hai trovato il prodotto che cercavi, contattaci tramite questo form per farci conoscere le tue esigenze nel mondo del 3D. Conoscere le tue richieste aiuterá il nostro lavoro di sviluppo e ricerca. Grazie.

3DE Modeling Color è in grado di trattare il caso 1 in diverse modalità (i colori possono essere associati ai vertici oppure possono venire estrapolate immagini che descrivono la zona di superficie acquisita) e, a differenza degli altri software di modellazione che sono limitati al caso 1, 3DE Modeling Color gestisce anche il caso 2 e il caso 3: le tessiture possono essere aggiunte, elaborate e trattate in maniera indipendente dai dati 3D. In questo caso è basta indicare i punti in comune tra il modello 3D e le immagini 2D (vedi figura).

 

modeling color

 

Il vantaggio di questo approccio è che slega la complessità dei dati di geometria da quelli di tessitura. Ossia zone di geometria semplice possono essere descritte da griglie 3D con pochi punti, ed essere associate a caratteristiche cromatiche molto complesse. Se i colori venissero semplicemente associati ai vertici delle griglie 3D (come in altri prodotti) il risultato finale sarebbe inevitabilmente di bassa qualità.

 

3DEverywhere è in grado di fornire software ad-hoc per la calibrazione geometrica di fotografie per applicazioni di qualsiasi tipo.


 


Tramite i dati di calibrazione viene effettuata l’integrazione delle texture sia tra di loro che con il modello 3D.

3DE Modeling Color effettua un’integrazione delle texture di tipo multirisoluzione che elimina gli artefatti visivi dovuti all’illuminazione (immagini dello stesso oggetto riprese da posizioni diverse hanno colori diversi perché l’illuminazione della regione dipende dal punto di vista) senza perdere i dettagli.

3DEverywhere s.r.l.

p.IVA 03824970283


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