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Analisi Video e Immagini


3DEverywhere ha al suo attivo la realizzazione di sistemi di visione ed analisi di immagini e video in diverse applicazioni orientate sia a riconoscere e misurare oggetti di interesse che a rilevare eventi.



Grazie ad algoritmi sviluppati internamente e affinati nel corso degli anni, si sono sviluppate applicazioni e librerie per:

  • Identificazione, localizzazione e conteggio di oggetti;

  • Estrazione di misure, caratteristiche metriche e modelli 3D di oggetti da dati visivi;

  • Rilevazione di comparsa, posizionamento nel tempo o scomparsa di oggetti in specifiche scene (sia in ambito urbano che di produzione industriale);

  • Registrazione di immagini e loro composizione (”mosaicing“);

  • Tracking di parti meccaniche o oggetti industriali;

  • Riconoscimento di gesti ed azioni;

  • Automazione industriale: (telecontrollo e supervisione impianti; supervisione industriale; controllo di efficienza nella produzione industriale; tracciamento di oggetti in una linea di lavorazione; permanenza di un manufatto all'interno di macchinari; sviluppo sistemi di visione in grado di identificare ed intercettare in modo automatico parte degli errori commessi durante il processo produttivo; valutazione del numero di lavorazioni per unitá di tempo, controllo qualitá; posizionamento di carrelli e simili; riconoscimento difetti e rispetto delle tolleranze: controlli superficiali, controlli di presenza/assenza parti, conteggi, verifiche di colore).
    L'applicazione di un sistema di controllo basato sui sistemi di analisi video ed elaborazione delle immagini presenta numerosi vantaggi:
    • Riduzione costi legati alla manodopera;
    • Controllo della produzione al 100%;
    • Controllo in base a criteri oggettivi e ripetibili.





I dati utilizzati dagli algoritmi di 3DEverywhere in queste applicazioni possono provenire da sistemi che usano videocamere sincronizzate per l'interpretazione della scena o la combinazione di reti di videocamere e di sensori 3D dinamici di ultima generazione (Time-of-flight cameras, Microsoft Kinect e simili dispositivi). Le reti di videocamere e di sensori 3D dei sistemi realizzati da 3DEverywhere poggiano su un'architettura scalabile che si adatta alle specifiche necessità del cliente e alle risorse di calcolo disponibili. 3DEvereywhere ha anche realizzato versioni semplificate dei propri algoritmi di video analisi e di event detection in grado di operare anche su sistemi embedded (ad esempio schede con processore ARM abbinate alle videocamere).



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3DEverywhere s.r.l.

p.IVA 03824970283


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